漂浮戰爭
作者 Tt Studio
版本1.0.5.3以上
類型PVP+PVE 2合1玩法
創新模式調整
目前能使用三種不同模式
1單人Vs 怪
單人遊玩 難度調困難 即可
2多人大戰
多人連機 難度調簡單
3多人競技+怪物餐一腳
多人連機 難度調困難
*怪物採用 烈焰使者
彈性遊戲調整優化
時間挑整
能開啟關閉永晝
夜視效果
自由開啟
承襲「勇者傳說」優化設定禁用苦力怕,但不清除掉落物,此機關用以避免破壞地圖,以及提示順暢度,也能空中「撿屍」
預設武器
獨特玩法
1與普通地圖對戰最為相異的是 場景是漂浮在空中而非地面,更加注重弓法與走位。
2一個人也能玩,誠如上方所說,此地圖能用難度調整來多模式遊玩,不怕找不到對手。
3.難度調整是遊戲設定區域的難度而非MCPE 的遊戲難度
大廳
選隊伍區 內含抽籤器
戰場
無效果
夜視效果
剪綵
勝利者區域
失敗者區
載點
http://ouo.io/qovGER
版本1.0.5.3以上
類型PVP+PVE 2合1玩法
創新模式調整
目前能使用三種不同模式
1單人Vs 怪
單人遊玩 難度調困難 即可
2多人大戰
多人連機 難度調簡單
3多人競技+怪物餐一腳
多人連機 難度調困難
*怪物採用 烈焰使者
彈性遊戲調整優化
時間挑整
能開啟關閉永晝
夜視效果
自由開啟
承襲「勇者傳說」優化設定禁用苦力怕,但不清除掉落物,此機關用以避免破壞地圖,以及提示順暢度,也能空中「撿屍」
預設武器
獨特玩法
1與普通地圖對戰最為相異的是 場景是漂浮在空中而非地面,更加注重弓法與走位。
2一個人也能玩,誠如上方所說,此地圖能用難度調整來多模式遊玩,不怕找不到對手。
3.難度調整是遊戲設定區域的難度而非MCPE 的遊戲難度
大廳
選隊伍區 內含抽籤器
戰場
無效果
夜視效果
剪綵
勝利者區域
失敗者區
細項
|
說明
|
分數
|
最高分
|
場景
|
建築景觀.造景...等
|
7
|
10
|
機關
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以紅石機關與沙子機關 依照成功與否跟流暢度配分
|
7
|
8
|
劇情
|
說明故事開端 依照詳細程度評分
|
2
|
5
|
遊戲設計
|
舉凡地圖玩法OR樂趣程度OR新奇度
| 4 |
5
|
獨創性
|
如名字一樣
|
5
|
5
|
流暢度
|
測試平台
紅米陸版Note3高配 3GRAM
聯發科 Helio X10 晶片
評分標準
禎數(FPS)
25+ A 3分
10-25 B 2分
10- C 1分
|
3
|
3
|
載點
http://ouo.io/qovGER
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